Reaper Begriffe

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Begriffe in REAPER

Wenn man mit REAPER anfängt, hilft es, die nachfolgenden Begriffe zu kennen. Einige beziehen sich nur auf REAPER, andere sind auch bei anderen Audio-Programmen üblich. Eine umfassendere, aber auch etwas 'erschlagende' Liste gibt es hier:Glossary

Docker

Der Docker ist ein Fenster im Fenster, mit der Möglichkeit fast alle anderen Fenster (Plugins, Mixer, Undo-Historie, Routing Matrix etc.) in so genannten 'TABS' nebeneinander zu öffnen. Der Docker kann auch vom Hauptfenster abgetrennt werden, um ihn z.B. auf einem 2ten Monitor zu platzieren.

Hüllkurven (Envelopes)

Hüllkurven erlauben die Automatisierung von Lautstärke und/oder Pan/Balance. Diese Hüllkurven können in Echtzeit erstellt/gelesen werden.

Ordner-Spuren

können als FX Returns benutzt werden, als SUB Gruppe um verschiedene Instrumente zu gruppieren oder als Sammelcontainer für alle möglichen Medien Daten (Audio Spuren, MIDI Spuren, Effekt Spuren, gerne auch alles gemischt)

Klebe Werkzeug (Glue)

Das 'Glue' Werkzeug klebt/rendert mehrere Media Items zusammen zu einem neuen, ohne jedoch Effekte zu applizieren. Die Original Dateien werden durch die geklebten ersetzt (jedoch nicht von der HD gelöscht, so das man immer wieder darauf zurückreifen kann.

Datei Schnippsel (Items)

Diese 'Schnippsel' beinhalten entweder Audio, MIDI oder auch Kontroller Daten. Sie können auch leer sein (als visuelle Hilfe z.B.). Items können mehrere 'Takes' beinhalten. Es kann jedoch immer nur ein 'Take' aktiv sein und spielen. In anderen DAW (Digital Audio Workstation) Applikationen werden diese Items oft auch 'Parts' genannt.

Marker

Marker, genau wie Regionen, werden benutzt um wichtige Abschnitte/Ereignisse zu kennzeichnen. Im Gegensatz zu Regionen weisen Marker jedoch lediglich auf den Anfang einer Sektion Sie sind im s. g. Marker Abschnitt im Prjekt-Header zu sehen. Sie eignen sich hervorragend, um schnell bestimmte Abschnitte zu finden/ab zu spielen.

Regionen

Regionen werden benutzt, um wichtige Abschnitte einer Aufnahme zu identifizieren (Intro, Vers, Refrain etc.). Im Gegensatz zu Markern verweisen Regionen auf komplette Abschnitte, d.h. sie beinhalten Start - und Endpunkte. Sie eigenen sich hervorragend um Abschnitte zu duplizieren, z.B. schnell mal einen Refrain mehrfach kopieren/platzieren im Projekt usw.

I/O Matrix (Routing Matrix)

Die I/O Matrix erlaubt eine einfache Konfiguration aller Ein- und Ausgänge, Spurzuweisungen etc. REAPER kann Verbindungen von und zu jeder Spur, Ordnerspur, Hardware Ein- und Ausgang bereitstellen. Die Matrix kann sehr einfach, aber auch sehr komplex sein und bedarf einer gewissen Einarbeitungszeit. Vor allem weil REAPER das erste Program seiner Art ist, das solche erweiterten Eingriffe überhaupt zulässt.

Stems

'Stems' sind eine Gruppe von (Ordner-) Spuren. Stems werden benutzt um ausgewählte Spuren zu exportieren (gleichzeitig zum/an Stelle vom Hauptmix). Man kann sie benutzen, um z.B. Spur Effekte endgültig anzuwenden, oder aber um jede Spur separat zu exportieren (welche dann als 'Stems' bezeichnet werden), um sie dann beispielsweise einem Mastering Service (oder anderen) zu übergeben, so das diese die Mischung bei Bedarf noch mal nachjustieren können.

Takes

Takes kann man sich vorstellen als Unterspuren innerhalb eines Parts/Items beliebiger Herkunft (Audio, MIDI oder andere). Part/Items können demnach also mehrere Unterspuren beinhalten, welche sich entweder auf verschiedene Versionen einer Aufnahme beziehen, oder aber z.B. auf verschieden bearbeitete (Teil-) Stücke, beispielsweise durch Edits. Wenn man z.B. eine eigenständige Kopie eines Part in einem externen Editor öffnet/bearbeitet, oder Effekte auf bestimmte Parts/Portionen anwendet, können diese als eigenständiger 'Take' innerhalb dieses Parts gespeichert werden. Dies ermöglicht das man jederzeit wieder eine ältere Version zuVergleichszwecken öffnen/abspielen kann.

Wenn ein Part/Item bearbeitet wird (zerschneiden, Start- und Endzeit ändern, Time-Stretching usw.) so betrifft dies Grundsätzlich ALLE 'Takes' innerhalb eines 'Parts', so das das generelle Timing des Song erhalten bleibt.


Spurbedienfeld (TCP)

Das Spurbedienfeld ist der Abschnitt ganz links aussen im REAPER Fenster. Hier wird der Trackheader angezeigt mit den verschiedenen Funktionen/Schaltern: Stumm, Solo, Laustärke/Pan, Aufnahmebereitschaft, Automation, Routing und Hüllkurven.


Spuren (Tracks)

Spuren können multiple Parts/Items, sowie Hüllkurven beinhalten: Spuren werden als horizontale Abschnitte entlang der Zeitachse dargestellt oder als vertikale Strips im Mixer. REAPER bietet z. Zt 3 Spurtypen:

  • Standard: Standard Spuren beinhalten Parts/Items (div. Audioformate, MIDI) und Hüllkurven.
  • Ordner: Ordner Spurenkönnen ebenfalls Parts/Items/Hüllkurven beinhalten, sowie Standard Spuren.
  • Stems: Stem Spuren beinhalten ausgewählte Standard- und Ordner Spuren


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