Grundlegendes zu REAPER
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Besondere Features von REAPER
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Übersicht
REAPER ist ein mächtiges Windows-Programm für Audio-Mehrspuraufnahmen und die Bearbeitung von Audio-Material. REAPER bietet eine flexible und trotzdem einfach zu bedienende Oberfläche, die den Bedürfnissen von Amateuren und Profis entgegenkommt.
REAPER ist preiswerte, zeitlich unbegrenzt funktional nicht eingeschränkte Shareware.
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Grundlegende Features
- Unterstützt ASIO, Kernel Streaming, WaveOut (MME) und DirectSound (WDM) (Aufnahme und Wiedergabe)
- Liest und schreibt WAV, OGG, AIFF, Wavpack, MP3 (mit dem Lame encoder) und MIDI Dateien
- Erlaubt es, eine unbegrenzte Anzahl von Spuren und Soundabschnitten zu arrangieren
- Unterstützt plugins (DirectX, VST, und Jesusonic), die in Echtzeit Audiodaten verarbeiten ('Supports real-time audio processing plug-ins (DirectX, VST, and Jesusonic) with automation')
- Lautstärke, Balance sind durch Regler und Hüllkurven ('envelopes') für jede einzelne Spur einstellbar
- Es kann mit illimitiertem 'Rückgängig' (Undo) bzw. 'Wiederherstellen' (Redo) gearbeitet werden
- Farben, Fader und Icons der Oberfläche können vom Benutzer beliebig verändert werden ('Themes')
Eine große Anzahl von 'Themes' ist verfügbar in der 'Ressources' Sektion: http://stash.reaper.fm/
- Unterstützung von VSTi und DXi Software-Synthesisern
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Erweiterte Features
- Unbegrenzte send/receives je Spur
- Jede Spur kann als bus- oder Hilfsspur eingesetzt werden
- 'Ordnerspuren' können andere Spuren beinhalten und so gruppieren
- Soundabschnitte können gruppiert werden
- Marker können eingesetzt werden
- Multiple takes per media item
- Auto punch-in/punch-out Funktion (Aufnahmestart und -Ende während der Wiedergabe an definierten Stellen)
- Automatische Aufnahme-Monitoring Modi ('Automatic record monitoring modes')
- ('Selection length granularity options') und Einrastfunktinen sind vorhanden
- Die Benutzeroberfläche und Programmarchitektur erlauben es, Scheifen auf mehreren Spuren gleichzeitig zu definieren, ohne das sie vorher abgespeichert werden müssten
- Medien, die von Plug-ins erzeugt wurden (wie z.B. Metronom-Spuren) werden ebenfalls unterstützt
- Regelkurven, die veränderliche Tempi für das gesamte Projekt steuern, Einrastfunktionen, die Tempowechsel unterstützen ('Project tempo envelopes for variable tempos in track, grid/snapping that supports variable tempos')
- Sampleverarbeitung mit 64-bit Flieskommagenauigkeit für hohe Tonqualität
- Fortgeschrittene Aufnahme- und Wiedergabefunktionen -- Beispiele:
- Sie können mehrer Spuren (mit Direktaufnahmen und/oder Datenabschnitte) ('inputs and/or media items') auf einen Bus umleiten und das Ergebnis als 'Mixdown' aufnehmen
- Sie können das Eingangssignal aufnehmen, oder aber das mit Effekten veränderte schon aufgenommene Signal.
- Sie können die Aufnahmequelle sogar während der Aufnahme wechseln.
- Sie können während der Wiedergabe und während der Aufnahme für einzelne Spuren den Aufnahmemodus an- oder abschalten.
- Sie können beliebige 'Render' mit 16, 24 oder 32 bit Sampling-Rate aufnehmen
- für jede Spur / jeden Kanal werden mehrere Hardware-Ausgänge angeboten
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Einige Beispiele für die 'Denke', die hinter dem REAPER - Konzept steht
- ein klares, menschen-lesbares, vorwärts- und rückwärtskompatibles Projektdatenformat
- Options to build peaks for recorded files on the fly
- Zahlreiche Steuerungsmöglichkeiten für die Speicherorte von Aufnahmematerial etc., wenn mit vielen Projekten gearbeitet wird.
- Zur Vereinfachung der Projekt-Grundeinstellung können Varianten als 'Templates' abgespeichert werden
- Eingangskanäle können selbstsprechende Bezeichnungen erhalten (warum sollte man "MOTU 896: Analog 1" lesen, wenn da auch 'Gesangsmicro' stehen kann).
- Backups können automatisch in vordefinierten Ordnern erstellt werden und erhalten uhrzeitabhängige Versionsbezeichnungen, und vieles mehr
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Zukunftspläne
- Bitte lesen sie hier Liste zukünftig geplanter Features
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