Bearbeiten von Material

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REAPER Dokumentation>Editieren

WELT.jpg Link zur Originalfassung


Das editieren von Material (in REAPER 'Items' genannt, andere Programme bezeichnen dasselbe als 'Parts') in REAPER ist nicht-destruktiv. Dies bedeutet das die ursprünglich aufgenommene/importierte Datei nicht verändert wird. Mit diesem Wissen kann man geradewegs drauf los experimentieren, da die Original Datei ja gesichert und jederzeit wieder abrufbereit ist.

Contents

Anwählen von Items

  • Wähle ein Item per Links-Klick auf das Item. Die Farbe des Items wird sich ändern um Dir zu zeugen das es angewählt wurde.
  • Wähle mehrere zufällig angeordnete Items per [Strg]+Links-Klick
  • Wähle nebeneinander liegende Items per [Umschalt]+Links-Klick
  • Wähle eine Gruppe von neben- und untereinander liegenden Items durch drücken und halten der [Alt] Taste und durch ziehen/selektieren mit der Maus bei festgehaltener rechter Maustaste: [Alt]+Rechts-Klick & Ziehen.

Anwählen von Items

  • Wähle eine Gruppe von neben- und/oder übereinander liegenden Items durch halten der [Alt] Taste und [Rechts-Klick+ziehen] mit der Maus um die Selektion zu markieren:

[Alt]+Rechts-Klick & ziehen

  • Der Stauts der ausgewählten Items kann ganz eifach invertiert werden durch halten der [Strg]+[Alt] Taste und [Rechts-Klick+ziehen] mit der Maus um die gewünschten Items/Parts:

[Strg]+[Alt]+Rechts-Klick & ziehen

Items Teilen/Schneiden

  • Wenn kein Item/Part gewählt ist, werden sämtliche Items, auf allen Spuren, durch betätigen der Taste S an der Stelle an der sich der [Edit-Cursor] befindet, geteilt.
  • Wenn ein oder mehrere Items ausgewählt sind, werden nur diese an der [Edit-Cursor] Position geteilt.

Items Kopieren

Es gibt mehrere Wge, um Items in REAPER zu kopieren:

  • Benutze die Tasten [Strg]+[C] um ausgewählte Items zu kopieren
  • [Rechts-Klick] auf Items und wähle den Eintrag [Copy selected items] aus dem Kontext-Menü
  • Wähle ein Item an und klicke dann im [Edit] Menü den Eintrag [Copy selected items]

Diese 3 Vorgehensweisen kopieren die gewählten Items in den Zwischenspeicher.

  • Halte die [Strg] Taste gedrückt und ziehe das gewünschte Item gleichzeitig

Auf diese Weise kannst Du das/die gewünschte(n) Item(s) direkt im Projekt Fenster duplizieren (wobei man die Items natürlich durchaus auch auf andere Spuren ziehen kann)

Items Einfügen

Es gibt mehrere Wege um Items in REAPER einzufügen:

  • Benutze die Tasten [Strg]+[V] um ein Item an der aktuellen [Play-Cursor] Position einzufügen.

Wenn eine Spur ausgewählt ist, wird das Item auf dieser Spur eingefügt. Wenn keine Spur angewählt ist wird das Item in die zuletzt markierte Spur eingefügt.

  • [Rechts-Klick] auf eine Spur und wähle [Paste] aus dem Kontext-Menü.

Wenn eine Spur ausgewählt ist, wird das Item auf dieser Spur eingefügt. Wenn keine Spur angewählt ist wird das Item in die zuletzt markierte Spur eingefügt.

  • Wähle [Paste] aus dem [Edit] Menü.

Wenn eine Spur ausgewählt ist, wird das Item auf dieser Spur eingefügt. Wenn keine Spur angewählt ist wird das Item in die zuletzt markierte Spur eingefügt.

Item Ausschneiden

[Cut] schneidet Items aus und platziert diese im Clipboard. Es gibt wie immer mehrere Wege um Items auszuschneiden:

  • Benutze die [Strg]+[X] Tasten um ein markiertes Item auszuschneiden.
  • [Rechts-Klick] ein markiertes Item und wähle den Eintrag [Cut] aus dem Kontext-Menü.
  • Wähle den Eintrag [Cut] aus dem [Edit] Menü um ein markiertes Item auszuschneiden.

Item Löschen

[Remove Selected Items] löscht Items komplett aus dem Projekt. Es gibt mehrere Wege Items zu löschen:

  • Benutze die [Entf] Taste um ein markiertes Item zu löschen.
  • [Rechts-Klick] auf ein Item und wähle [Remove Selected Items] aus dem Kontext-Menü.
  • Wähle aus dem [Edit] Menü [Remove Selected Items].

NB: Es sind immer ALLE markierten Elemente von diesen Prozessen betroffen. Trotzdem bleiben die Original Dateien erhalten, da REAPER grundsätzlich Nicht-Destruktiv arbeitet. Es ist also äußerst wichtig darauf zu achten was man markiert, da sonst ungewollte Konsequenzen auftreten bei Unachtsamkeit, z.B. das man mehr Items als gewollt löscht. Dies gilt auch für Spuren.

Items Loopen

Alle Items (bis auf leere) können geloopt werden in REAPER. Die Loop-Punkte werden durch die Länge der Original Medien bestimmt. Wenn Du z.B. ein Item einfügst, das 4 Takte lang ist, wird dieses alle 4 Takte geloopt, bei einem 8-taktigen Loop alle 8 Takte usw.

Um Items zu loopen:

  1. Bewege Deine Maus über dem äusseren Rand des zu loopenden Items bis der Cursor sich in einen Doppelpfeil verwandelt.
  2. Ziehe bei gehaltener linker Maustaste den Cursor. Jeder Loop Punkt wird durch eine Kerbe in den Ecken des Items gekennzeichnet.
  3. Ziehe den Loop soweit wie es erforderlich ist.

Die Länge und [Playrate] werden in einer kleinen Textbox angezeigt während Du Dein Item in die Länge ziehst.

Einblendung [Fade In]

Eine Einblendung [Fade In] erhöht schrittweise die Lautstärke eines Items von -inf. bis zur vorgegebenen Endlautstärke der Spur.

Um eine Einblendung zu erstellen:

  1. Bewege Deine Maus über den Start des Items das eingeblendet werden soll bis der Cursor sich in ein [Fade] Symbol verwandelt.
  2. Ziehe dann den Cursor bei gehaltener linker Maustaste soweit in das Item hinein wie die Einblendung dauern soll. Die Dauer des Fade-In wird in einer kleinen Textbox neben dem Cursor angezeigt.
  3. Lasse die Maus los um die Operation zu beenden.

Die Länge eines Fade-In's kann auch in den Item-Eigenschaften festgelegt werden.

Ausblenden [Fade Out]

Eine Ausblendung [Fade Out] verringert schrittweise die Lautstärke eines Items von der ursprünglichen Lautstärke bis -inf.

Um eine Ausblendung zu erstellen:

  1. Bewege Deine Maus über das Ende des Items das ausgeblendet werden soll bis der Cursor sich in ein [Fade] Symbol verwandelt.
  2. Ziehe dann den Cursor bei gehaltener linker Maustaste soweit in das Item hinein wie die Ausblendung dauern soll. Die Dauer des Fade-Out wird in einer kleinen Textbox neben dem Cursor angezeigt.
  3. Lasse die Maus los um die Operation zu beenden.

Die Länge eines Fade-Out's kann auch in den Item-Eigenschaften festgelegt werden.

Lautstärke

Die Item-Lautstärke ist unabhängig von der Spur-Lautstärke. Die Item-Lautstärke kann für ein einzelnes oder eine Gruppe von markierten Items gleichzeitig angewendet werden durch justierung eines beliebigen markierten Items.

Um die Item-Lautstärke zu ändern:

  1. Bewege Deine Maus über der oberen Kante eines Item bis der Cursor zu einem vertikalen Doppelpfeil wird
  2. Ziehe den Cursor runter um die Lautstärke zu verringern. Die Lautstärke wird in einer kleinen Textbox neben dem Cursor angezeigt und die Pegelspitzen erneuern sich um die Änderungen zu reflektieren.
  3. Lasse die Maus wieder los um die Operation zu beenden. Bedenke das die Item-Lautstärke normalerweise nicht über 0db hinaus gehen kann.

In den REAPER Einstellungen gibt es jedoch eine Möglichkeit, eine Item-Laustärke bis +6db zu erlauben. Dies ist ebenfalls in dem [Media Item Properties] Fenster möglich (durch drücken der [F2] Taste).

Item-Processing (Items Verarbeiten)

Das Sub-Menue 'Item-Processing' erscheint, wenn du einen Event mit Rechtsklick anklickst. Das Submenue bietet die Optionen

  1. Normalize Selected Items
  2. Auto trim/Split Selected Items
  3. Quantize Items Position to Grid
  4. Move items to Source Preferred Position.

'Normalisierung' wird von REAPER so durchgeführt, daß der Vorgang nachträglich rückgängig gemacht werden kann ('non-destructive'). Normaliesieren ist beswonders dann praktisch, wenn die Gesamtlautstärke eines Events angehoben werden soll, ohne den Mixer oder die Envelope-Funktion zu nutzen. Technisch wird die Lautstärke des lautesten Teils auf ein Level von 0dBFS angehoben, alles andere wird entsprechend um den gleichen Wert verstärkt.

Die Auto Trim/Split - Funktion ist ausgesprochen flexibel und besonders praktisch bei editieren von Schlagzeug/Percussion-Aufnahmen, wenn gleichzeitig die Option 'quantize item positions to grid' genutzt wird. Um das in allen Einzelheiten nach zu vollziehen, schau dir das folgende Video an: Tutorial!